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标准拷贝

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标准拷贝

  由校正拷贝经过反复修正后最终印制出的在技术和艺术质量上都达到最佳水平的拷贝。标准拷贝是影片后期制作所依据的标准。   

1拷贝

  拷贝(kǎobèi)是由英文copy的音译词,copy意为复制、摹本。拷贝有四种解释:①是一个计算机系统 图片的DOS命令,意为“复制”,是一个新名词,广泛地应用于IT的各个领域;②亦指由底片复制出来供放映电影用的胶片,如巴金的《随想录·再谈<望乡>》中说到:“我们最初就是根据这个拷贝放映的。”③复写,如 拷贝纸、拷贝笔等;④是现在的一个 流行语,指复印、照抄、抄袭等意思,贬义词。
  电影拷贝
  电影拷贝就是电影放映时所需要的胶片,胶片上面就是电影的内容,和你照相的胶卷差不多,只不过电影胶片上面的画面是正像。
  一部电影要需要10多卷(业内称“本”)这样的胶片,一套就称为一个,这是俗称,应该是一部电影拷贝。
  

2知识延伸——校正拷贝

  校正拷贝,从剪辑完成的原底片印出的第一道有声拷贝,用于解答制片对影片的最后面貌所持的疑惑。
  

3知识延伸——后期制作

  后期制作利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。
  关于我们 三行星是一支充满激情、活力和创造力的团队。集合中外 图片优秀的 CG技术和创意人才,致力于用数字科技手段不断创新和创造无与伦比的视觉奇观。他们用先进的技术、超前的眼光和执着的专业精神为客户提供超值的视觉解决方案。 作为 CCTV-电影频道大型纪录片《 中国通史》的指定3D制作单位和 CCTV纪录片频道3D特效合作伙伴,三行星正践行其在中国古代建筑和场景复原领域的专业之路。 作为拥有“清华工美”品牌的清尚集团和集美集团的长期合作伙伴,三行星在展览展示领域致力于将国内外先进的科技和创意理念应用于虚拟现实空间展示中。 作为国内外多家 4A公司的长期供应商,三行星在广告领域也以其独特创意思维不断在竞争对手中脱颖而出。 作为传统3D建筑动画多年实践者,三行星正组织高科技人才致力于在增强现实领域有更大的技术突破。 我们可以让时间停下匆匆的脚步?我们可以让空间不再遥不可及?我们用虔诚的匠心反复雕琢只为那大浪淘沙之后璀璨的光华 重现历史尘封的记忆勾勒多维空间的线索探寻时代前沿的脉搏 三行星--为你的插上数字的翅膀,带你一起在梦幻空间中自由飞翔 影视后期制作的发展  影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显着提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到
  平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。
  许多人接触到影视节目制作,是从三维动画开始的。直到目前,了解乃至掌握三维动画制作的朋友很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不了解,相关的书籍也不少,而此类图书一般也只关心某一软件的具体使用,对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视。希望读者通过本专题,在了解和掌握具体软件的使用的同时,也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解。
  后期制作的分类
  后制作业大致有以下数种:
  1. 剪辑
  剪辑是在电影、 录影带、电视节目等,对视讯、音讯做剪接编辑的工作。储存媒体有光学底片、磁性的录影机等。
  2.音乐编辑
  3.录制旁白、增加配音或效果音
  4.合成VFX。
  5.修正视讯/音讯(色校之类)
  7.DVD的编制
  8. 镭射影碟的评估版
  9.压制影音材料、母带的复制、形式转换
  数码照片后期制作
   数码后期制作的常用软件
  一 Photoshop作为比较专业的图形设计处理软件,在数码照片处理方面的能力比起其它的软件处理的效果要更好一些。但另一方面,它不像专业的数码照片处理软件那样有许多可以直接套用的各种现成模板效果,所以用Photoshop处理照片更多的是在照片的效果上,有“数码暗房”之称。
  二 PhotoImpact是友立的一款 图像处理软件,它的功能比较全面,和Photoshop相比滤镜效果和预制模板的内容更丰富,给不太会处理图像的用户提供了傻瓜型的编辑方式。
  三 Fireworks在照片处理的功能上比起Photoshop稍弱一点,不过也可以做很多基本的数码照片处理工作。另外Fireworks MX 2004中增加了红眼消除功能,使用很方便
  ACDSee并不仅仅是一个 看图软件,充分利用它的各项图片后期处理功能,我们可以完成简单的数码照片处理,还可以在照片上制作出一些简单的效果。
  四 友立Cool 360度软件可以将数码相机连拍的照片制作成 全景图,制作好的全景图还可以输出为图片、网页、屏保程序等。整个制作流程分为三步:开始、调整、完成。“我形我速”是 友立公司开发的一款专业的数码照片后期处理软件,面对大众用户,软件的操作功能简单易学,纯属傻瓜型。
  购买后期制作软件时的一些注意事项
  一般我们购买数码相机都会附带一张光盘,其中有数码相机生产厂家为用户配套提供的数码照片后期处理软件,这样用户可以很方便地用电脑编辑和管理自己的照片,明基PhotoFamily就是这样一款数码照片后期处理软件。
  经常玩电脑的朋友可能喜欢用Photoshop或“我形我速”来处理数码相片,现在数码相机已经是大众化的数码产品,一般的用户会觉得这些软件太专业,他们需要傻瓜型的软件,不仅能管理相片并且能把相片制作成电脑桌面、月历、相册、明信片等等作品。所以有的数码相机生产厂家会自行开发适合本产品的数码相片后期处理软件。 奥林巴斯的数码相机在随机的附件中有一套CAMEDIA Master 4.01软件专业处理数码相片。我们可以以这个软件为例了解一下此类软件的使用。
  数码照片后期制作的优势
  黑白摄影的后期制作主要是对照片的影调进行控制,使低于或高于正常反差的物体最终在照片上表现出影纹丰富、反差中等的效果。彩色摄影的后期制作内容更多,还得考虑色彩的平衡,有很大的难度。后来,随着彩色胶卷的普及,大的胶卷生产商对显影和扩印的工艺进行了标准化,后期制作的工序就拱手让给彩扩店的打片师傅,这时的摄影其实就只剩下拍摄这一方面。不过随着数码相机和电脑的普及,摄影爱好者又可重新享受后期制作所带来的乐趣。而且数字暗房(微机+图像处理软件)比传统暗房有更多的优势,比如不用花太多时间准备;没有化学药剂的难闻味道;数码暗房能让你有更多的自由想象空间以改进原始照片等。锐化就是数码暗房的一个特点,可在某种程度上把稍微模糊的照片变得更加锐利,这是传统胶卷照片后期制作无法比拟的。
  传统的电影剪辑
  传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑, 剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低
  传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。 编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画 划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做 线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性,对于数字非线性编辑,我们在本章节将会详细讨论。< 随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。
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